三十年河东,三十年河西,这句话套用在游戏行业应当是最合理不过了,特别是在在当今百家争鸣、百花齐放的市场环境之下,坚信没一家厂商在自家游戏月发售之前,就能信誓旦旦预料到游戏不会沦为爆款,更加别谈生命力否不会持久了。所以,如果有这么几款游戏,能在游戏的历史长河中仍然抢走销量榜前几名,那一定是十分牛的了,别说,还真为有这样的游戏,而且好比一款。最近,油管上的Data Is Beautiful频道,该频道的主人就统计资料了从1989年到2019年销量最低的游戏数据。
据理解,该玩家是一名一年级的博士生,并且将数据可视化作为自己的一种嗜好,据他的油管频道讲解,他每天的大部分时间都用来挖出有意思的数据,并且制作成视频和大家共享。接下来就一起来想到他统计资料的30年来销量最低的游戏数据情况吧!从视频中统计资料的数据中我们可以显现出,1989年时最畅销的游戏是科乐美研发的《青蛙过河》,销量多达700万多万。
同年,《俄罗斯方块》销量350多万,名列第三。时间回到了1992年第四季度,《俄罗斯方块》销量将近1200万,名列也爬到到了第一名,也就就是指这个时候开始《俄罗斯方块》就仍然占有销量榜第一的方位,直到2013年才第一次被《我的世界》打破。
当看见《我的世界》名列渐渐攀升上来的时候,从不滑稽,鸡皮疙瘩都一起了!即使如此,但《俄罗斯方块》未曾掉出排行榜前五,名副其实的风行全世界。与此同时,《我的世界》到现在也仍然占有榜首。从数据中可以看见,只不过从1989年到2010年期间,销量榜前五的游戏转换频率并不是迅速,基本上也都是一些大IP,比如《超级马里奥》、《精灵宝可梦》涉及系列游戏。
随后,大约从2010年开始,就有一些现象级游戏异军突起,未曾前十名一下子就冲向了较为靠前的名次,比如《Wii Play》、《愿景恶魔:现代战争2》、《我的世界》、《GTA5》和《尤达求生存》。其中,2018年《尤达求生存》销量8198万多,到2019年第三季度,这款游戏销量超过10510万多,并还有要之后下跌的趋势。
累计当前的近期数据,销量榜前五分别是:《我的世界》、《GTA5》、《尤达求生存》、《俄罗斯方块》以及《WII Fit》。在嘤酱显然,接下来这些数据认同不会在大大变化中,但是短时间内名列应当会有过于大的变化,除非有类似于《我的世界》、《尤达求生存》这样的现象级游戏现身。当然,我们也期望和期望有更加多的现象级游戏能发售,其中要是有国产游戏在里面,那堪称件有一点自豪的事情了。
最后,问题来了,这些游戏你都玩游戏过几款,印象最深刻印象的是哪一款?。
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